
Udźwiękowienie jest jedną z najmocniejszych stron tego tytułu, dlatego najlepiej usiąść wygodnie i założyć słuchawki, by immersja gry zawładnęła nami bez reszty. Bardzo realistycznie oddano każdy najmniejszy szmer, samo chociażby chodzenie przez wodę było nagrywane przez osobę idącą przez identycznie odwzorowane otoczenie. Poprzez audio-wizualny klimat, który współgra ze sobą jako idealna całość czujemy ciągły niepokój, zdarzają się zaledwie dwa lub trzy momenty, w których można się rozluźnić. Na szczęście wyłącznie z założenia twórców. Lokacje przerażają, w końcu stare zamki pośrodku lasu nigdy nie są przyjemnym miejscem.
Gra stanowi wyzwanie, często całkiem spore, a bez systemu podpowiedzi, do którego przyzwyczaja nas wiele dzisiejszych gier, zdarza nam się błądzić bez bladego pojęcia o tym co należy robić dalej. Dlatego warto skupić się na historii i wszelkich informacjach, które nam podano. Szczerze przyznam, że w dwóch miejscach byłem zmuszony użyć solucji udostępnianych w internecie.Należy pamiętać by dbać o stan psychiczny naszego bohatera, oraz zdrowie. Wykonywanie postępu w grze, czy stanie w oświetlonym miejscu może pomóc przywrócić równowagę mentalną, a obrażenia fizyczne za pomocą mikstur zdrowia. O śmierć w tej grze bardzo łatwo, co jeszcze bardziej podnosi poziom strachu.
Plusy:
- Udźwiękowienie
- Atmosfera audio-wizualna
- Brak możliwości bronienia się
- Interakcja z otoczeniem
- Zagadki
- Fabuła
Minusy:
- Bardzo wymagające etapy
Ocena końcowa 8/10


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Będzie nam miło jeśli pozostawisz po sobie komentarz motywujący do dalszego pisania.