Left 4 Dead 2 to sequel wielkiego hitu z 2008 roku, produkcji Valve, w którym stawialiśmy czoło hordom nieumarłych. Jako jedna z czterech osób odpornych na wirusa odpowiedzialnego za wszechobecną apokalipsę zombie, walczyliśmy ramię w ramie z resztą grupy, którą mogli sterować gracze bądź komputer. Druga część przenosi historię na południowo-wschodnie zakątki USA gdzie poznajemy kolejną ekipę. Mimo, że gra wyszła zaledwie rok później nie świadczy to o niej źle - przeciwnie. Przynajmniej można tak stwierdzić w roku 2014, do tej pory gra została poszerzona o wiele dodatkowych aspektów i to całkiem za darmo. Dokonano transferu całej pierwszej części, dodano mutacje oraz warsztat steam, który pozwala nam na dowolne modyfikacje gry: od nowych broni, map, postaci, aż po rozmaite tryby gry. Więc podsumowując, mamy dwie gry w cenie jednej, plus mnóstwo innych dodatków.
To co wyróżnia grę na tle innych jest sam fakt, że zombie w tej grze biega i to diabelnie szybko. Było to rozwiązanie fundamentalne dla gry, gdyż jest ona bardzo dynamiczna. Ciekawostką jest, że pomysł na grę powstał z powodu ludzi, którzy grywali w CS 1.6 w następujący sposób: ustawiali boty z nożami do jednej grupy, a siebie do drugiej, odpalali rundę i musieli walczyć o życie z "hordami" terrorystów uzbrojonych jedynie w noże. Przyznam, że sam tak robiłem.
Zwykłe zombie oczywiście nie są naszym największym zmartwieniem, raz na jakiś czas, osobno lub w grupach, naszą czwórkę atakują specjalni zarażeni, którzy mają przerażający zestaw umiejętności, odpowiednio użyty w wirze walki może wprowadzić spore zamieszanie, a nawet wyeliminować wszystkich graczy, nie mówiąc o samym Tank'u, który może zostać pokonany tylko wtedy, gdy nasz zespół współpracuje.

Dużą zaletą gry jest odpowiedni nacisk na tryb kooperacji. Jeśli zostaniemy obezwładnieni może nam pomóc jedynie inny gracz. Ze szponów hunter'a bądź smoker'a nie oswobodzimy się sami. To nie miejsce dla egoistów, należy uważać na siebie oraz na swoich kompanów. W kwestiach interakcji mamy sporo możliwości, poza wzajemną pomocą, możemy dzielić się zasobami. Rzucić komuś adrenalinę bądź leki przeciwbólowe, czy chociażby zrezygnować z własnej apteczki by ocalić kolegę z drużyny. Wzajemna komunikacja w tej grze jest wręcz niezbędna, ciągły kontakt i zgrana drużyna pozwalają przetrwać i dotrzeć do końca etapu w jednym kawałku. Dysponujemy szeregiem prostych komend, przez co możemy przemawiać jako nasza postać - ostrzegać, wołać po imieniu a nawet się po prostu zaśmiać.
Zarażonymi steruje system znany z pierwszej części, zaktualizowany do wersji 2.0 AI Director, który decyduje o tym, z której strony napłynie horda zombie, gdzie i kiedy uderzą specjalni nieumarli, albo o tym czy plac będzie pełen samotnych zarażonych czy pusty. Potrafi także umieszczać przeszkody na drogach zmuszając graczy do skorzystania z alternatywnej drogi ucieczki. Sprawia to, że niemal każda kampania jest unikalna.

W naszym arsenale znajdziemy najbardziej rozpoznawalne bronie palne, wśród nich słynny SPAS-12, AK-47 i uwielbiane przez wielu M4. Nowością w drugiej części jest broń biała. Gdy skończy się amunicja, można przekroić sobie drogę do wyjścia kataną, maczetą, bądź siekierą. Nie wspominając już nawet o kiju do krykieta, do golfa czy po prostu wyśmienitą piłą mechaniczną, którą niestety ogranicza zużywane paliwo. Gracz otrzymuje do dyspozycji znane z poprzedniej gry koktajle molotova oraz rurobombę, która swoim piszczeniem przyciąga wszystkie okoliczne zombie, które biegną za nią niczym pies za rzuconym kijem. Kolejna część zaoferowała nam wymiociny boomera w butelce, które pozwala nam zwabić zombie w dowolne miejsce, a nawet sprawić, że horda rzuci się na trafiony cel. Nowością jest również defibrylator, który pomaga nam przywrócić poległych towarzyszy do gry.
W Left 4 Dead 2 mamy wiele trybów gry. Między innymi:
- Single player - który można przejść z botami, bądź przyjaciółmi na aż pięciu różnych poziomach trudności, w tym tryb Realizm, który wyłącza wszelkie pomoce dla gracza, oraz obwódki naszych kompanów, przez co przyjaciel schowany za ścianą nie będzie widoczny. Będziemy zmuszeni rozpaczliwie go szukać gdy się zgubimy, a krzyki zagubionego towarzysza szybko zamilkną jeśli pomoc nie nadejdzie na czas.
- Przetrwanie - naszym zadaniem jest wytrzymać jak najdłużej walcząc z niekończącymi się falami zombie, oczywiście im dłużej, tym trudniej. Choć dostajemy pełen arsenał do obrony, wciąż liczy się umiejętność działania jako drużyna.
- Kontra - jak sama nazwa wskazuje mamy okazję spróbować swoich sił przeciwko specjalnym zarażonym sterowanym przez zorganizowaną grupę graczy, która myśli czasem znacznie skuteczniej niż AI Director, choć gorzej z celowaniem co prowadzi do przezabawnych sytuacji.
- Mutacja - są to oficjalne tryby gry, dla ośmiu, czterech bądź jednego gracza, różniące się od standardowych kampanii. Weźmy na przykład "Four Swordsmen" gdzie do dyspozycji otrzymujemy wyłącznie katany, albo "Last Man on Earth", w którym musimy walczyć samotnie wyłącznie ze specjalnymi zarażonymi.

Każda kampania składa się z pięciu (czasem z mniejszej liczby) etapów, w których naszym głównym zadaniem jest przedostanie się do kolejnego bezpiecznego pokoju. Wszystkie kampanie oferują unikalne lokacje, walcząc z powtarzalnością. Dodam, że istnieje pełno map tworzonych przez fanów, niektóre z nich robią ogromne wrażenie, a jedna z nich, znana jako Cold Stream, trafiła do oficjalnej zawartości gry. Finał polega na znalezieniu sposobu ucieczki z danego terenu, co często stanowi spore wyzwanie, szczególnie gdy nadchodzi pojazd, którym należy uciec. Emocje sięgają zenitu, panika, bardzo łatwo umrzeć na tym etapie.
Dla ciekawych zamieszczam poniżej link do gameplay'u z komentarzem mojego autorstwa, który nieco przybliży grę pod względem audio-wizualnym:
Podsumowując Left 4 Dead 2 jest pozycją obowiązkową dla każdego fana zombie, czy choćby gier kooperacyjnych. Zapewnia zabawę na wiele godzin, często nawet setki. Nie jest powtarzalna pod względem przebiegu wydarzeń i daje niesamowitą satysfakcję z wspólnej gry, szczególnie na najtrudniejszym poziomie.
Plusy:
- Duży nacisk na kooperację
- AI Director
- Szeroki wachlarz możliwości w kwestii rozgrywki
- Możliwość modyfikacji gry
- Zawartość pierwszej gry, oraz kilkuletni rozwój w cenie
Minusy:
- Brak
Ocena końcowa 10/10


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Będzie nam miło jeśli pozostawisz po sobie komentarz motywujący do dalszego pisania.